
Economia
Esports, in Italia mercato da 60 milioni entro il 2030
Il videogioco competitivo cresce a doppia cifra e conquista i più giovani. Ma il settore deve ancora colmare il divario tra pubblico, eventi e ricavi

Il videogioco competitivo cresce a doppia cifra e conquista i più giovani. Ma il settore deve ancora colmare il divario tra pubblico, eventi e ricavi

Battuti i campioni di Crazy Raccoon. Un traguardo epocale per l'eSport italiano, che ora punta a nuovi successi