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Playstation (Sony) acquisisce Haven Studios

La divisione Sony Interactive Entertainment porta in house il primo team di sviluppo di giochi con sede in Canada. Tra i fondatori una delle forze creative alla base del franchise di successo Assassin’s Creed

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha annunciato di aver stipulato un accordo per acquisire Haven Entertainment Studios, uno studio di sviluppo con sede a Montreal formato dalla developer Jade Raymond, fondatrice di Ubisoft Toronto, Motive Studios e una delle forze creative dietro il franchise di successo di Assassin’s Creed.

“Siamo lieti di accogliere Haven Studios in PlayStation come il nostro primo studio di sviluppo di giochi in Canada”, ha affermato Jim Ryan, presidente e Ceo di SIE. “L’attenzione dello studio alla creazione di un gioco multiplayer AAA originale non solo mostrerà la potenza di PlayStation 5 (PS5), ma amplierà ulteriormente il catalogo diversificato di esperienze di gioco che possono essere trovate solo su PlayStation”.

Fondato nel marzo del 2021 con un investimento di SIE, Haven Studios è guidato da un team di creatori di giochi con oltre un decennio di esperienza nella collaborazione ad alcuni dei titoli e dei franchise più famosi del settore. Haven Studios sta attualmente lavorando al suo primo progetto, una nuova esperienza live service per PlayStation costruita su un mondo sistemico e in evoluzione, in grado di offrire libertà, emozione e divertimento.

“Abbiamo avuto il privilegio di lavorare a stretto contatto con il team di Haven Studios nell’ultimo anno e siamo rimasti estremamente colpiti dalla crescita e dai progressi del suo primo progetto”, ha affermato Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios. “Jade Raymond ha creato un team di livello mondiale con le capacità creative e tecniche necessarie per realizzare un progetto così ambizioso. Apprezziamo la dedizione dello studio nella creazione di un ambiente di gioco collaborativo incentrato sul giocatore e che possa durare per generazioni, e siamo entusiasti di vederli diventare ufficialmente parte dei PlayStation Studios”.

Con un team di oltre 60 dipendenti e in continua crescita, Haven Studios sarà il 18esimo studio a entrare a far parte della famiglia PlayStation. Le operazioni quotidiane successive all’acquisizione continueranno a essere organizzate dal team di gestione di Haven Studios in stretta collaborazione con il team dirigenziale di PlayStation Studios. I termini di questa transazione compreso il costo di acquisizione non sono divulgati a causa di impegni contrattuali.